Quando o clássico Brasil x Argentina foi cancelado e deixou uma lacuna na história das eliminatórias, a Panini e a iD\TBWA transformaram a frustração dos fãs em entretenimento: criaram “O Jogo que Faltava”, uma partida online na Twitch que reviveu o confronto no universo gamer, completando simbolicamente a narrativa do álbum da Copa.
o projeto conectou futebol, cultura digital e comunidade em tempo real, com transmissão e sorteio de álbuns especiais. E como Estagiária de Brand Social na época, atuei na linha de frente das redes sociais, sendo responsável pelas postagens e pelo relacionamento com o público durante o lançamento, acompanhando conversas, estimulando o engajamento e garantindo que a marca estivesse presente, relevante e ativa em cada comentário, transformando buzz em conexão real com os fãs.